War.War never changes.
当这样一个略带沙哑的声音对你说这句话的时候,你就知道,辐射(Fallout)来了。那是一个劫后余生的世界,游戏背景设定在一次毁灭世界的核战后,你将在这个未知的,危险的,奇怪的世界中冒险。和你接触的,不再是井井有条的社会,而是一个(绿坝)(绿坝)又(绿坝)的世界。你和劫后的人们打交道,当社会不在有道德的约束时,你看到的是人类原始的需求和欲望。所谓秩序,便是在文明到达一定程度后的产物。
与以往游戏不同,游戏并非从原始社会开始,当人类经历了繁荣-衰落-灭绝这个过程时,心里最基本欲望就是生存,为了生存下来各个部落,城市甚至种种“邪恶组织”又开始了抢夺。资源,科技,他们每个都说要创造一个没有战争的世界,提醒人们战争带来的后果,可是他们能告别战争吗?
人类是地球上先进的物种,可是终究是一个物种。当生存需求满足后,欲望随之而来,谁又会说欲望这东西是邪恶的呢?他也属于基本的生理需求,于是在这种环境下,NCR想要并吞里丁的金矿,地下掩体市想要吞并蜥蜴城的发电厂,出现在二代中的“shi族(玩家都该知道)”都要因为某个宗教团体阻碍了他们科技的进步而要消灭对方,他们都是劫后的人类,不知道战争的后果吗?可是作为一种生存的需求,战争是必须的。
一个物种想要生存,必须面临战争。他可以是两只昆虫争夺配偶互相撕咬,也可以是国家间争夺资源互放导弹。如在一代中的那段片头动画中所说:
罗马人为了财富和奴隶发动了战争。
西班牙人为了金钱和领土建立了庞大的帝国。
希特勒的第三帝国为了超级强权而发动了战争。
但是战争从来没有改变过……
……
在人类造出那恐怖武器的时候,他们的命运就已经决定了。
……
人们总是告诉自己,这些武器不会发射的,不会。
……
99%的人类和生物,在这次战争中消失。
原本80亿的世界人口,可能减少到了5000万以下——但那已经完全无法确认。
……
100年后,辐射终于降低到了可以接受的程度。人们从隐蔽地走了出来,开始建立新的文明。
战争之后,还是战争。
现在何尝没有战争呢?